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Opposition parties(conservative) won overwhelmingly in all districts all ages-range! The ruling party(Left-wing) of Moon Jae-in admini is already a lame duck,will follow the same fate as successive pres s. Death or arrest!? https //t.co/W0Vz4E526J pic.twitter.com/0QpOruc13I — བོད་ᗰIYᑌ🎌💋🇺🇸🇧🇹🇲🇳🇭🇰☪️🇹🇼🇹🇭🇮🇳🇦🇺🇵🇼 (@TenzinMiyu) April 8, 2021 【韓国ソウル市長選】「呉世勲(野党候補)を暗殺する、ナイフはもう買った 失敗したときのプランまで準備した」ネット投稿を警察が捜査 https //t.co/ihmCkiVsIB — アノニマス ポスト ニュースとネットの反応 (@anonymous_post2) April 7, 2021 (※mono.--この記事をページ韓国に書き込もうとしたが、なぜか更新されないので、ページ【ソウル】を立てた。) ■ 「ソウルに地震が来たら全滅するかも」 東大地震研の笠原順三名誉教授の予測に韓国人びびる! 「なでしこりん(2016.10.1)」より / 日本の地震被害を祝った韓国人を日本は助ける必要はない! ..韓国人にとっては地震以上に韓国企業の手抜き工事が怖い? ....なでしこりんです。韓国人による「日本侮辱攻撃」は悪質で、私は、「韓国人の反日病は死ぬまで治らない」とさえ思っていますから、韓国人が一人残らず死に絶えたとしても、歓喜はしませんが、おそらくは平常心でいられると思います。そんな「韓国人絶滅の可能性」が韓国で話題になっています。記事は「NAVER/ヘラルド経済」からです。 ....日本の地震専門家が韓半島(朝鮮半島)の地震の危険を非常に懸念して警告した。28日放送のTV朝鮮の『強敵たち』に出演した日本の東京大学地震研究所の笠原名誉教授は、「ソウルに地震が来たら全滅する可能性がある」と言及した。 ...笠原教授は、「ソウルに地震が発生すれば多分揺れは小さいが、地表面を通じて伝わる波動は大きいだろう」としながら「韓国はソウルに人口が密集していて、建物の耐震性だけではなく火災の可能性を念頭に置かなければならない」と強調した。 .....また、「建物が少なくとも規模6.0の地震に耐えなければならないのに、韓国の建物は規模5.0の地震で崩れる事もある」と憂慮した。(NAVER/ヘラルド経済) http //news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD mid=shm sid1=102 oid=016 aid=0001127426 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) .
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ソウル特殊効果について ソウル特効コスト ソウル特殊効果一覧 ソウル特殊効果について ソウル召喚時にランダムで効果が付与されます ソウル特殊効果は生身時にも効果があり、3体×3枠の最大9個の効果が得られます 最初は1枠ですがソウル覚醒でのレベルアップにより最大3枠まで増加します 枠が増加したあとに再度召喚することで新しい枠に効果が付与できます 付与された効果は特効で強化することにより効果のレベルアップができます 効果の最大レベルは6です ソウル特効コスト 1 2 3 4 5 6 合計 - 40 60 120 160 200 580 ソウル特殊効果一覧 名前 説明 効果 筋力上昇 筋力が上昇する 器用上昇 器用が上昇する 知力上昇 知力が上昇する 生命上昇 生命が上昇する 体力上昇 体力が上昇する 勇壮上昇 勇壮が上昇する 霊性上昇 霊性が上昇する 転移上昇 転移が上昇する 敏捷上昇 敏捷が上昇する 制圧上昇 制圧が上昇する 感知上昇 感知が上昇する 運上昇 運が上昇する リバース時間延長 リバース時間が延長される リバース・左装備 このソウルがAボタンに配置されている場合、リバース時間が延長される 勇壮上昇・単独時 ソウルを1体しか装備していない場合、勇壮が大幅に上昇する レベル1に付き勇壮が50上昇する 防御上昇・瀕死 生命力(HP)が20%未満の場合防御力が上昇する 攻撃上昇・全快 生命力(HP)が全快の場合攻撃力が上昇する
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■ソウル 基本的に、R/HR/SRのソウルをつけていく。 ※しかし、ランクが高いからといって言い訳ではない。 攻撃重視:命中・エレ攻撃・与ダメ 防御重視:回避・エレ防御・減ダメ ■おすすめソウル 攻撃・防御・HPがおすすめ 基礎ステータス+○%UPを優先して装着する 2ステを作るときはこの3種のどれかである、ブレイブストライク・グレートディフェンス・ナチュラルライフを優先して作る。 ※分解すれば、使用したストーン・ソウルは戻ってきます ■ソウル一覧
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形見の冒険日誌から取得できる装備。おそらく、日誌に描かれた父親その他の冒険者の生き様が主人公に力を与えてくれるのだろう(憶測)。 防具やサポートのような効果を持つものや、スキルを使えるようになるものがある。 ソウル取得に必要なLPを稼ぐ方法はいろいろあるが、畑を使うのも一つの方法。よければご参照を。 アドベンチャラス(104)等取得条件である「父親の功績」の場所は、実績メダルを参照。 並び順はアイテム図鑑準拠。Ver1.06 No. 名前 タイプ 入手方法 備考 効果 085 チャーム ソウル 形見の冒険日誌 50LP周回プレイ初期所持 主人公専用 最大MP+6/魔法+2/魔防+2/運+3回避率+1%、同行者欲情度上昇値+3 086 バイタル ソウル 形見の冒険日誌 80LP 共用 防御+2/魔防+2/運+2最大HP+50%、回復効果率+50% 087 アグレッサー ソウル 形見の冒険日誌 80LP 共用 攻撃+3命中率+3%、会心率+3%、攻撃力低下耐性+20%、暗闇耐性+10% 088 クール ソウル 形見の冒険日誌 80LP 共用 最大MP+24/魔法+3/魔防+3MP消費率-20% 089 リベリオン ソウル 形見の冒険日誌 90LP 共用 最大HP+32/防御+8反撃率+3% 090 ミリタント ソウル 形見の冒険日誌 90LP 共用 最大HP+24/攻撃+2/敏捷2ミリタント使用可 091 インミュニティ ソウル 形見の冒険日誌 100LP 共用 最大HP+12/魔防+8/運+18魔法耐性+10%、スタン以外の全ステートへの耐性+20% 092 パワー ソウル 形見の冒険日誌 100LP 主人公専用 攻撃+6重量系装備が可能になる、攻撃にスタン付加+3% 093 ペイシェンス ソウル 形見の冒険日誌 100LP 共用 防御+3/魔法防御+16アクション「ペイシェンス」使用可能、魔法回避率+3%、魔法ダメージ-5%主人公装備時:心理攻撃によるLP減少防止 094 ガッツ ソウル 形見の冒険日誌 100LP 共用 最大HP+12/攻撃+1/防御+2/魔法+1/魔防+2ガッツ使用可、物理ダメージ-5%、魔法ダメージ-5%、攻撃力低下耐性+50%、防御力低下耐性+50%、敏捷性低下耐性+50%、全てのダメージ属性に95%の耐性 095 グリード ソウル 形見の冒険日誌 120LP 主人公専用 魔防+2/運+8獲得金額+15% 096 スニーク ソウル 形見の冒険日誌 120LP 主人公専用 敏捷性+20%、命中率+10%、回避率+3%、エンカウント半減 097 エンデュランス ソウル 形見の冒険日誌 LP150 共用 最大HP+12/攻撃+1/防御+1/敏捷+3TP維持 098 クイック ソウル 形見の冒険日誌 180LP 共用 敏捷+5回避率+1%、攻撃速度+20、行動回数追加20% 099 ラック ソウル 形見の冒険日誌 200LP 主人公専用 魔法防御+2/運+10ドロップ率+25% 100 フォーチュン ソウル 形見の冒険日誌 240LP 主人公専用 最大MP+8/魔法+2/魔防+2/運+8農作物・樹木の成長時間短縮、特殊エネミーの再出現時間短縮、時限式イベントの再出現時間短縮 101 ノウレッジ ソウル 鑑定100回達成の報酬 主人公専用 最大MP+8/魔法+2/魔防+2/運+8獲得金額+10%、ドロップ率+10%謎の装備を自分で鑑定することが可能になる 102 スタンドアロン ソウル 形見の冒険日誌 150LP ばでぃ専用 最大HP+50/最大MP+24/攻撃+5/防御+5/魔法+5/魔防+5/敏捷+5/運+5命中率+1%、会心率+1%、HP自動回復+2%、MP自動回復+1%、スタン耐性+10%、自動戦闘自動戦闘時:アイテム・補助スキル不使用自動戦闘についてはテクニックも参照の事。 103 ルードネス ソウル 形見の冒険日誌 150LP ばでぃ専用 最大MP+12/敏捷+8/運+8回避率+5%、MP自動回復+3%、麻痺耐性+10%、自動戦闘、装備者欲情度上昇値+1、装備者淫乱度上昇値+1自動戦闘時:アイテム・補助スキル不使用自動戦闘についてはテクニックも参照の事。装備者欲情度上昇値+1、装備者淫乱度上昇値+1 104 ヴィガー ソウル 実績メダル性人の報酬 主人公専用 最大HP+12/攻撃+1/防御+2/魔法+1/魔防+2/運+1、最大HP+20%、回復効果率+50%、ガッツ使用可、物理ダメージ率-5%、魔法ダメージ率-5%、攻撃力低下耐性+50%、防御力低下耐性+50%、敏捷性低下耐性+50%、全てのダメージ属性に95%の耐性 105 アドベンチャラス ソウル 父親の功績9個発見の報酬 主人公専用 最大HP+12/攻撃+1/防御+3/魔防+2/敏捷+3/運+2最大HP+10%、回復効果率+50%、TP維持 106 アグレッサー2 ソウル 形見の冒険日誌 260LP 父親の功績9個発見後 攻撃+6命中率+5%、会心率+5%、攻撃力低下耐性+50%、暗闇耐性+20% 107 クール2 ソウル 形見の冒険日誌 160LP 父親の功績9個発見後 最大MP+36/魔法+6/魔防+6MP消費率-50% 108 リベリオン2 ソウル 形見の冒険日誌 180LP 父親の功績9個発見後 最大HP+50/防御+12反撃率+6% 109 インミュニティ2 ソウル 形見の冒険日誌 200LP 父親の功績9個発見後 最大HP+24/防御+3/魔防+16/運+24魔法耐性+20%、スタン以外の全ステートへの耐性+50% 110 グリード2 ソウル 実績メダル預金王の報酬 主人公専用 魔防+4/運+12獲得金額+30% 111 ドラゴンソウル ソウル ラヴァンサ(140,1/8) 共用 最大HP+20/最大MP+8/攻撃+6/防御+6/魔法+6/魔防+6/敏捷+6/運+6会心率+1%、ヒート使用可能 131 ワイルド ソウル セラフィー初期装備 下僕専用 最大MP+12/攻撃+5/魔法+5/敏捷+5命中率+2%、会心率+2%、回避率+2%、攻撃速度補正25、自動戦闘 132 デコイ ソウル セラフィー忠誠度が一定値以上で入手? 下僕専用 最大HP+64/防御+10/魔防+10狙われ率+200%、回避率+3%、反撃率+6%、会心回避率+45% 133 アンガー ソウル セラフィー忠誠度が一定値(30)以上で入手? 下僕専用 最大HP+32/攻撃+10/防御-5/魔防-5会心率+5%、回避率-5%、スタン付与5%、攻撃速度補正25、ウォークライ使用可能 134 ボンズ ソウル セラフィー忠誠度が一定値以上で入手? 下僕専用 最大HP+36/最大MP+12/攻撃+3/防御+3/魔法+3/魔防+3/敏捷+3/運+8狙われ率+50%、身代わり、アウェイク使用可能 142 トーテム:リュカ ソウル 形見の冒険日誌 180LP 主人公専用 攻撃+5/敏捷+5/運+5回避率+3%、魔法回避率+3%、HP再生率+1%、攻撃速度補正30詳説「リュカ:水属性の守護霊。イタズラ好きで勝手に物を動かしたり、音をたてて人を脅かす。」 143 トーテム:ラーヴァ ソウル 形見の冒険日誌 180LP 主人公専用 攻撃+8/敏捷+2/運+5会心率+2%、反撃率+2%、HP再生率+1%詳説「ラーヴァ:炎属性の守護霊。守護対象に執着するあまり、敵対する者には容赦しない激しい性格。」 144 トーテム:ベガ ソウル 形見の冒険日誌 180LP 主人公専用 防御+5/魔防+5/運+5スタン耐性+50%、魔法回避率+30%、HP再生率+3%詳説「ラーヴァ:土属性の守護霊。母性が強く、強力な守護力を発揮する。」誤植している模様
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート ポイントについて 大会中の情報公開レベル PC版ダークソウルでの参加について 参加者一覧 タグについて 予約枠について 大会結果 基本ルール 【日時】未定 15 00~ 開会式 15 30~ ウォーミングアップ 16 00~ 走者スタート 19 00~ ゴール~閉会式 19 30~ 反省会 20 00 閉幕 【ルール】 3時間以内に決められたルートを走り、合計ポイントを競います。 従来とは異なるポイント計算方法になりますのでご注意ください。 ポイントについて スタートはNew Gameからです。 ボスは順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 【参加するには】 【参加資格】コミュニティメンバーが500人以上(仮) コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンド バグ・プロロについて +詳細 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時は放送で状況がわかるようにコメント後プロロOKです ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1カウント(1周:26カウント) このページの最初へ ポイントについて ポイント対象となるのは、「ランキングポイント」と「ボーナスポイント」のみ ルートボス撃破数・黒ファン撃破数・タヒ数は「カウント」扱いとなり直接「ポイント」にはなりません 詳しくは下記ランキングポイント詳細をご確認ください ランキングポイント +ランキングポイント詳細 各カテゴリー別にカウント集計を行い、それぞれ順位を決め その順位に応じたポイントがマラソン終了時に加算されます 順位 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位以下 ポイント 10pt 9pt 8pt 7pt 6pt 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 0pt ランキングは3種類あります ボス撃破数ランキング ルートボス1体倒すごとに1カウント クラーグを倒すまではランキングに参加不可(ボス撃破8体未満) 黒ファン(PC,NPC共)撃破数ランキング 通称「黒ファン」と呼ばれる敵性侵入霊を1体倒すごとに1カウント 黒ファン撃破3体倒すまでランキングに参加不可 対象黒ファン 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊(暗月剣の誓約指輪・猫の誓約指輪の装備、青い瞳のオーブを使用した侵入) 侵入NPC(人食いミルドレット・刺の騎士カークx3箇所・黄の王ジェレマイア・聖騎士リロイ・素晴らしきチェスター) ※赤サインを調べて黒ファンを召喚するのは禁止 ※干からびた指の使用はOK タヒ数ランキング キャラクターがタヒる毎に1カウント 1回タヒるまでランキングに参加不可 ※タヒ0回でボーナス10pt加算されるため 今大会は試験的な面もあり、カテゴリーや順位に対してのポイント配分に関しては 今後の大会実施時に調整していく予定です ボーナスポイント +ボーナスポイント詳細 ノータヒポイント(最後まで1度もタヒらなかった)10pt 書庫カ成功ポイント 挑戦は何度でも可、ただし成功1回分だけポイント対象 5pt 周回ポイント(薪の王グウィンを倒した時点で加算)5pt ボーナスボスポイント ※倒した分だけ加算 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット アイテムボーナスポイント ※ボーナスアイテムは各1つのみポイント対象 6pt → 亡霊の刃 notギザギザ 5pt → 骸骨車輪の盾 4pt → バルデルの刺突直剣 3pt → 伝道者の三叉槍 このページの最初へ 大会中の情報公開レベル 今大会は、ボスの進行具合で順位が決まらない為、走者のみさなんが自分の状況を確認し辛い事が予想されます。 その為、各走者のシートに下記3つのランキングにおける自分の現在の順位をリアルタイム表示させる予定です。 ボス撃破ランキング順位 黒ファン撃破ランキング順位 タヒ数ランキング順位 ※もちろん他の走者の順位は表示されません 自分の状況を確認できるようにする事で 自身の得意なカテゴリーでランキング1位を狙う カテゴリー1位を狙わず全てのカテゴリーをバランスよくポイントを獲得する戦略を取って総合優勝を狙う など、柔軟な対応が取れる事を期待しています このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加も可能です MODツールを全て外した状態(バニラ)での参加が条件となります。 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 このページの最初へ
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果2/4公開 総合ランキング 大会日程 2017/2/4(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ 積丹 【ニコニコ生放送】最北手前 めがね 【ニコニコ生放送】伊達にめがねじゃない! REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 ばんきー 【ニコニコ生放送】クソスペックPCでもいいよね あると 【ニコニコ生放送】(株)佐藤建設 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 ないと 【ニコニコ生放送】ないとのまったりゲーム放送部屋(=゚ω゚)ノ たま@ぐーすけ 【ニコニコ生放送】たまごがぷるんぷるん。 COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 Majika。 【ニコニコ生放送】筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 PAI 【ニコニコ生放送】ゲーム実況海外勢のPAIコミュ コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ Flying 【ニコニコ生放送】まっ 楽しくいきましょ 楽しくね! パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/4の場合、1週間前(1/28)から予約可能 枠名について 【走者名】第8回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第8回ツール・ド・ダークソウル本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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目 次 大会概要 基本ルール ボス攻略 ボーナス一覧周回ボーナス クロノさん初めましてボーナス レディースデイボーナス 侵入撃退ボーナス レアアイテムボーナス 縛りプレイボーナス1:SL1縛り 縛りプレイボーナス2:巨人ヨームガチ殴りボーナス 10分間「今だけポイント2倍キャンペーン」タイム PC白霊召喚について 注意点・その他 参加者一覧 大会概要 テーマ:「ダークソウル3を使ってみんなで遊ぼう」 大会について:この大会はクロノ旅団(チャンネル)の主催イベントであり、とても私的なものであって、公式の大会ではありません。ルールに関しては、私的な大会ゆえにクロノ個人が楽しめるものを採用し、独断と偏見に基づき、勝手に設定しております(みなさんもご意見も参考にさせて頂きます)勝敗もさることながら、よりエンターテイメントな部分を強調できる大会に育てていけたらと思っています。 有料配信ができるチャンネルということもあり、ルール検討や諸々の作業において、個人的かつ内輪な部分(雑談など)を有料配信で行う可能性もありますが、大会の本番自体は、無料で参加でき、無料で視聴できますのでご理解下さい。 ※以前から誤解されてる方が多いなので敢えて書きましたが、基本的に今までの大会と変わりません。参加して頂ける方はこの大会のコンセプトや主旨にご賛同して頂けたら幸いです。 もちろん新しい方の参加も大大大大歓迎です。 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロバラゲーム部「クロノ旅団」 主催ブロマガ「クロノ旅団の活動記録」 主催クロノTwitter 運営Twitter このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/12/1(土) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 22:00 走者マラソン終了 大会結果発表 22:00~22:30 閉会式(大会結果発表) NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、各種ptを稼げるかを競います スタートはキャラメイク後から 指定されたボス31体を倒し、ptを獲得します(各1pt) 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) 指定されたレアイテムドロップにボーナスが加算 指定された縛りプレイにボーナスが加算 ランダムで当選した走者に10分間のボーナスタイムがあります。当たるとボスptが2倍 周回するとボーナスが加算され、かつ縛りも課されます PC白霊が召喚可能で協力プレイができます 大会中はオンラインプレイ(必ずしも生身になる必要はありません)PC版での参加の方はSteamクライアントとダークソウル3本体を両方ともオンラインにして下さい 禁止事項 大会ルール 2周目は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します テクスチャーの裏側を移動・すり抜け、アイテムの無限増殖等 ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないで下さい プロロ(プロファイルロード) 大会中に、ゲーム終了し、データをロードし直す行為を禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださい バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認して下さい 装備付け外し効果のテクニックついて アンリの直剣、寵愛の指輪等を過度に「付け外し」「付け替え」でのステータス回復を行う行為を禁止 このページの最初へ ボス攻略 ボス攻略は、順番通りに倒すルートボスと、順番を無視して倒せるボーナスボスの2種類があります +ボス詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください:各1pt(計20pt) 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 4.ジークバルト共闘デーモン 5.結晶の古老 6.深みの主教たち 7.はぐれデーモン 8.深淵の監視者 9.覇王ウォルニール 10.炎司祭デーモン 11.デーモンの老王 12.巨人ヨーム 13.法王サリヴァーン 14.神喰らいのエルドリッチ 15.冷たい谷の踊り子 16.妖王オスロエス 17.英雄グンダ 18.竜狩りの鎧 19.双王子 20.王たちの化身 ルートボス攻略注意点 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください シート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりキャラデリして最初からやり直してください ボーナスボス攻略について マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt サリヴァーンの獣(橋)1pt サリヴァーンの獣(地下1匹につき)1pt(計2pt) 無名の王4pt 【DLC1 ASHES OF ARIANDEL】 騎士ヴィルヘルム1pt 王者の墓守2pt 修道女フリーデ5pt 【DLC2 THE RINGED CITY】 デーモンの王子3pt 教会の槍3pt 闇喰らいのミディール5pt 奴隷騎士ゲール4pt ボスの倒し方 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によってボスを倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)はpt無効毒のスリップダメージでボスHPを削る行為は問題ありませんがとどめは必ずホストが攻撃をしてください 放送画面外でボスを撃退何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください このページの最初へ ボーナス一覧 【 周回ボーナス 】 ルートボスを全て倒し2周目に入ると周回ボーナス12ptが加点されます また、周回すると縛りが追加されます +周回ボーナス詳細 王の化身を倒し、2周目に突入した時点で加点となります 周回毎に加点されます(3周目、4周目にも12ptずつ加点) 周回縛りについて 王たちの化身撃破後2周目突入した時点で適応 2周目からは頭、腕、胴、足の各装備を禁止として全裸で走らなければならない 両手武器、指輪、アイテムの装備・使用は可能 レアアイテムボーナスの失効(1周目で獲得したptは無効となります)※取り直しではなく、レアアイテムボーナス自体が適応外となります 干からびた指の使用を禁止 【 クロノさん初めましてボーナス 】 クロノ主催大会に初参加の人へのボーナス ダークソウルマラソン/ダークソウル駅伝系に初めて参加する方へえこひいきボーナス5p加点 【 レディースデイボーナス 】 クロノ主催大会に参加する女性限定のボーナス 女性参加者の方へは、クロノの個人的なえこひいきにより最初から10pt加点 【 侵入撃退ボーナス 】 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加点 上限50pt +侵入撃退ボーナス詳細 対象の侵入者 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入 対象NPC一覧 黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 死斑の呪術師、ダネル(DLC1 アリアンデル絵画世界) 銀騎士レド(DLC2) 忌み探し(DLC2) 呻きの騎士(DLC2) シーリスイベントに出現する闇霊について シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります 禁止事項 2周目走者は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 PC白霊・侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります 闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術) 毒のスリップダメージで侵入霊HPを削る行為は問題ありませんが とどめは必ずホストが攻撃をしてください 侵入霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて侵入霊が落下死した場合はpt無効 (侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合はpt無効 NPC・PC撃破ptの上限を50ptとします 【 レアアイテムボーナス 】 レアアイテム獲得ボーナス 各1pt~15pt(重複無し) 以下のドロップアイテムはレアアイテムボーナスとしてpt対象となります 合計:40pt +レアアイテムボーナス詳細 【SSR】各10pt 黒騎士の大剣(黒騎士:生贄の道) ヘビークロスボウ(聖堂騎士:深みの聖堂) 【SR】各5pt 石の大盾(長老グルー:ファランの城塞 等) 大木槌(不死人:不死街) ガーゴイルの灯火槍(ガーゴイル:罪の都 等) 【R】各1pt フランベルジュ(奴隷:不死街 等) 語り部の杖(鴉人:生贄の道) ファルシオン(骸骨:カーサスの地下墓 等) 骸骨車輪盾(車輪骸骨:カーサスの地下墓 等) 法王騎士の大鎌(法王騎士:冷たい谷のイルシール) レアアイテムボーナスの詳細 レアアイテムボーナスの有効区域は「サリヴァーンまで」です エルドリッチを倒すとレアアイテムボーナスが無効になります 重複無し(フランベルジュを2本所持しても1ptです) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう) PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合もレアドロップボーナス対象とします 【 縛りプレイボーナス1:SL1縛り 】 大会中最初から最後までSL1で攻略した場合ボーナス20ptを追加 +SL1縛り詳細 武器強化・装備は自由 PC・NPC白霊召喚可 途中SLを上げたら無効 重要:「SL1ボーナス」実施者の集計シート入力について SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力して下さい 素性「持たざる者」選択後 SL1ボーナス欄に「1」と入力してくださいpt詳細に20pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にして下さい 【 縛りプレイボーナス2:巨人ヨームガチ殴りボーナス 】 1大会に1回のみ、巨人ヨーム戦にてストームルーラーを使用しないで指定武器セスタスのみで撃破した場合ボーナス20pt加点 +巨人ヨームガチ殴りボーナス詳細 縛り状態で撃破すればボーナス20pt加点 ボーナスpt対象は1大会に1回のみ通常撃破ptにボーナスptが追加されるので縛りでヨームを撃破すれば計21pt加点10分間のボーナスタイムに当選し、同タイム中にこの縛りを達成できればptは倍の42pt加点 武器指定:セスタス(未強化・変質なし・エンチャント不可)装備は未強化セスタスとエスト瓶のみ※セスタスが途中で壊れるという情報がありましたので、唯一、修理の光粉は装備・使用可能 盾、防具、指輪、その他のアイテムはすべて外してください ステータス上昇アイテムは上記条件の為使用できません 白霊を召喚しマルチ状態での縛り撃破もpt対象PC白霊もホストと同条件でないとpt対象になりません このページの最初へ 10分間「今だけポイント2倍キャンペーン」タイム 運営が引いたクジであたった走者はキャンペーンタイム中は倒したボスptが2倍! +今だけポイント2倍キャンペーンタイム詳細 10分間の中でボスを倒したら獲得ptが2倍(1pt→2pt) ボーナスボスの場合も適用対象外:侵入撃退ボーナス・レアアイテムボーナス 重複当選なし 同タイム中に巨人ヨームガチ殴りボーナスを達成できれば42pt加点 抽選時間 19 00 スタート 19 15 19 45 20 15 20 45 21 15 21 45 22 00 ゴール シート記入について ポイント2倍キャンペーンタイム中のボーナスpt追加は運営枠クロノがミラーをしながら行います 走者さんはボスを倒したら通常通り集計シートを操作しpt記入をしてください このページの最初へ PC白霊召喚について 走者がPC白霊を召喚する事が可能です ※PC白霊(プレイヤーキャラクター白霊) 注意:ホストがとどめを刺す 召喚したPC白霊がボス・闇霊を撃破してもptになりません 各枠で 合言葉推奨PC白霊の大会中の攻撃制限がある為、野良PC白霊はお勧めしません サインはどこでも拾って可 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 白霊ができるだけカメラに収まるようにお願いしますカメラから外れても特にペナルティはありません PC白霊の攻撃制限 PC白霊は 毒攻撃(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)を禁止ホストがとどめを刺すルール をわかりやすくする為の措置です PC白霊の注意点 ボスはホストがとどめを刺さないとpt無効 侵入霊はホストがとどめを刺さないとpt無効 アイテム譲渡・PC白霊が落としたアイテムを拾うのを禁止 PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合はレアドロップボーナス対象とします このページの最初へ 注意点・その他 ボス・侵入霊の倒し方の注意点 大原則:ホストがとどめを刺す 必ずホストがとどめを刺してください。以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(毒地形)によるとどめ(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません) 放送画面内に撃退が確認できなかった場合 侵入霊の自殺勝手に落下した場合は自殺扱い ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断 ただしホストの攻撃を「避けて」侵入霊が落下死した場合はpt無効(侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合何かしらのトラブルで放送が途切れた場合、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示が必須 ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません オンラインに関して 大会中はオンラインでプレイ PS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加して下さい PC版での参加の方は、Steamクライアントとダークソウル3本体を両方ともオンラインにして下さい。 ソフトのバージョン オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください 集計シートの入力タイミングについて ボス撃破後に速やかに入力してください ボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください集計シートの不具合があった場合は、その場で運営にご報告下さい(事後報告はNG) 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してくださいボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象 まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 運営からリスナーさんへのお願い 大会前、大会中にルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後21 00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さんはこの大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい 問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 【 動画化して下さる有志の皆様 】 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい 予約枠名・タグについて マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます 【走者名】第4回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい (大会参加者の配信を見つける為に)以下のタグの入力もお願いします。 「ダークソウル3」「ダークソウル3マラソン」 集計シートの不具合ついて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、「タグ」にて集計を行います。 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグにて成績を記録して下さい。 倒したボスの撃破数 侵入霊の撃破数 レアアイテム ※集計シートを使う・使えないどちらの場合も「ダークソウル3」「ダークソウル3マラソン」のタグは入れて下さい 延長ミスについて 延長ミスした場合、即時復帰して下さい。ただし、配信されてない時間にボス撃破は無効 運営ミラーの在り方について 運営のミラーは、できるだけ全走者の配信をミラー出来るように努めますが、状況や盛り上がりによって特定の走者を長時間ミラーする場合があります そこに公平性はありませんので予めご了承下さい ※開会式・閉会式(結果発表)・ルール設定・不具合対応・参加者ブッキングをメインの役割と考えています このページの最初へ 参加者一覧 Hiou Hiou's workshop AB3 AB3(あぶさん)のゲーム放送 kanichi わたしは貝になりたい。 しろひとり しろひとり もぜ 仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- フラン 適当に トリスタん とうかいどうのしょー ひさとん ひさとゲームズ カークス 酔狂放送ゲーム初心者部 かがみん かがみん☆わーるど 池田 ケモモ軍曹大爆発 シュンっ シュンっといってドーンする放送 雷凰 ライオウカンパニー Flying まっ 楽しくいきましょ~ 楽しくね! サークルクラッシャーたけし タケシスターズ おかゆ おかゆけ ニア ニアが色々放送するよー リッキー リッキーは伊達じゃない! Majika。 牛乳石鹸っていいよね。 うどん うどんがなんかする めれんげ めれんげ宴会場だよ^^♪ 敬称略 上限20名を想定 参加者原則:ニコニコ生放送、youtubeLiveでのゲーム実況放送、PC・PS4配信、PCでの集計シートを閲覧・操作、Twitter・メールでご連絡出来る方 エントリー後に運営から確認のメールorDMをお送りします このページの最初へ
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧12/10更新 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて12/10更新 PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果12/10更新 総合ランキング 大会日程 2016/12/10(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『ツール・ド・ダークソウル』【明日・奴隷義塾タッグマラソン】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 REIA 【ニコニコ生放送】自遊戯国 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを mk 【ニコニコ生放送】ゲーマー女子の本気(`・ω・) コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ イリエス 【ニコニコ生放送】冥界へようこそ りらくまーぜ 【ニコニコ生放送】りらくまーぜの何かが始まる パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 Majika. 【ニコニコ生放送】『筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『ツール・ド・ダークソウル』【明日・奴隷義塾タッグマラソン】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にタッグマラソン⇔ツール・ド・ダークソウルの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が12/10の場合、1週間前(12/3)から予約可能 枠名について 【走者名】第7回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 本大会 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/srac/pages/51.html
「ソウル」「副装備」についてまとめたページです。 ソウルとはソウルの召喚 ソウルのセット ソウルスキル (ソウル)リバース ソウルアーツ(リバース技) 副装備副装備:共通 副装備:ウォーリアー 副装備:ナイト 副装備:メイジ 副装備:レンジャー ※ソウルの詳細ステータスについては別途検証が必要です。 各ソウル概要については 公式サイト をご覧ください。 ソウルとは システム上では英雄(英霊)の能力をカード化したもの。 ……ややこしい用語で厳密にいえば ルーチェが呼び戻し、ラストコード(プレイヤー)の身に転生(リバース)させるソウルコードになってしまった英霊たちのことである。 ソウルにはレア度が存在(C,R,SR)し同名でもレア度によってステータス、ソウルスキル、ソウルアーツが異なることがある。 ソウルの召喚 ソウルの召喚(生成)はCPU戦(始まりの戦地)を数回プレイした状態で解禁される。 必要なものとして霊水晶と呼ばれるかけらが必要。 霊水晶は(レア度と英霊の)名前入りのものと、無名の霊水晶が存在し、両方を規定数持っている状態で行える。 1週間に2回だけGPを500消費することでより少ない必要数で召喚できる特殊召喚というものもある。 (回数制限は月曜日にリセット) 召喚に必要な霊水晶の数(一例) 通常召喚:名入り×3、無名×15 特殊召喚:名入り×2、無名×10 500GP 各ソウルには装備の二つ名と同様「霊性上昇Lv2」などの特殊効果がランダムで付与される。 既に召喚済のソウルを召喚すると、特殊効果が再抽選され、現在のソウルと入れ替えるか選択できる。 ソウルのセット ソウルは3種類までセット可能である。 左から順にAボタン、Bボタン、Cボタンに割り振られる。 このとき同名のソウルであってもレアリティ違い(CとR)を別の枠にセットすることは可能。 なお各ソウルにはコストが存在し、その上限を超えない範囲でセットする必要がある コスト上限(ソウルキャパシティ)は防具に能力値として設定されており、合計で判定される。 初期上限は14~18、早期に3種類装備できるのは6costだけである。 ソウル装備画面で表示されるコストは現在のクラスに対してのもの。 コストは各ソウルそれぞれ独立に、各クラスそれぞれに対し設定されている。 例えば『庵の魔術師マーリン』は、自分がウォーリアのときはcost14に、メイジのときはcost8になる。ウォーリアでこのソウルを装備しようとすると、あと1つしかソウルを装備する余裕が無くなり大幅に不利。したがって、『庵の魔術師マーリン』はメイジ向きといえる。 このように、各ソウルには向いているクラス、やや向いているクラス、不向きなクラスが設定されている。 (一部のソウルはどのクラスでもコストがあまり変わらない汎用ソウルになっている。) ソウルスキル ソウルスキルはL1(ガード)ボタンを押しながらA,B,Cそれぞれのボタンを押すと発動する 戦闘開始直後はソウルカードが白黒状態だが、ゲージ風(スキルゲージ)に徐々に色がづいていき使用可能(チャージ完了)となる。 。 時間経過や攻撃アクションで敵にダメージを与えることで(ソウル)スキルゲージが増加。 チャージ量は勇壮のステータスが高いほど短縮される。 使用可能になるまでのスキルゲージの量は 敵プレイヤーはもとより敵神将や敵眷属兵でも増えるがクラスやアクションの種類によって上昇量は違う模様。 またソウルによってもチャージ完了となる量に差が存在する。 ( サカイPのTwitterより。 詳細は要検証) 現状のスキルの溜まり具合につきましては、攻撃ごとにスキルゲージ上昇量が決まっているのと、ゲージがどれくらい必要かはスキルごとに異なっております。 (私からお答えできるのはこのあたりまででございます。すみません。。。) https //twitter.com/sr_ac_producer/status/984408698821885953 チャージが完了してもストック数が複数設定されている場合は貯めておくこともできる。 ソウルスキル発動時に若干リバースゲージが増加する効果もある。 (ソウル)リバース 一定時間変身し圧倒的なステータスと強力な技(アーツ)が使える特殊状態。 ソウルカードの下に表示されている「REVERSE」(リバース)ゲージが青く変化した状態でタッチするか、カード部をタッチしておいてA+B+Cボタンを同時押しすることで発動する。 それぞれ使用可能(チャージ)に必要な時間が設定されている。 このチャージ時間は霊性のステータスが高いほど短縮される。 リバース発動時に周囲に衝撃波を放つ。近くの敵にダメージを与え、吹き飛ばすことができる。 リバースするには変身演出中(発動から1~2秒くらい、英霊名が表示された辺りから無敵になる)に妨害を受けないことが必須。 ダメージを受けるとリバースゲージが一定値減少し(バージョンごと、または状況により異なる)、不発してしまう。 慣れないうちは敵から攻撃を受けない状況で発動すること。 リバース状態は死亡状態またはリバースゲージをすべて消化するまで継続。さらにリバース前と後のHP/ST/MPは別々に管理され、リバース前のステータスはいったん保留される。 ボタン操作はソウルに対応したクラスに変化し、ソウルスキルはセットしたものがそのまま利用可能。 ソウルアーツ(リバース技) リバース状態で使用できる超必殺技。 リバース直後に1回分ストックされており、Cボタンで発動することができる。 使用後再チャージが始まり、リバース状態が継続していれば再使用可能な場合もある。 この時Cボタンが占有され副装備は使用できないので回復や制圧旗、罠はリバース前に使用しておこう。 効果は通常時の攻撃方法にとらわれない特殊なものが多いので動画などで確認しておくといいだろう。 副装備 副装備は各クラスが装備できる特殊アイテムのこと。 3種類まで装備することができ、画面タッチで選んだ後Cボタンでストックを1消費して発動。 ソウル同様チャージ(再使用)時間が設定されており、一杯になるとストックが1増える。 最大ストックは様々。 味方に対して使える副武器もある。 これはCを長押しして対象の味方を画面中心に捉え、赤丸をつけたあと、Cを離すことで実施できる。 最初は「使い魔」のみ使用可能。 クラスランクにより徐々に解禁される。 副装備:共通 初期解放 先触れの使い魔 副装備:ウォーリアー 初期解放 追駆の巻物 クラスC5到達 ミラージュアロー クラスB5到達 先見の使い魔 副装備:ナイト 初期解放 炸裂弾 クラスC5到達 制圧旗 クラスB5到達 周回の使い魔 副装備:メイジ 初期解放 快癒の書 クラスC5到達 千枚通し クラスB5到達 警戒の使い魔 副装備:レンジャー 初期解放 追翔の巻物 クラスC5到達 伏草の罠 クラスB5到達 遠見の使い魔
https://w.atwiki.jp/bleach-sc2/pages/15.html
ソウルピース カラーリンクは、右上・右下・左下・左上(右上から時計回り)の順 攻撃系サポートアタックによって、敵が放つ鬼道や岩石、障害物や殺気晶(青)を相殺・粉砕可能 使用キャラの霊圧が高いほど、サポートキャラによる攻撃・回復の威力・回復量が増大 サポートキャラ参戦時に、サポートキャラが攻撃を受け続けると、サポートキャラが消滅・撤退 登場の仕方が落下型のサポートキャラは、奈落に落ちても消滅・撤退 キャラクター名 入手方法 カラー 能力 サポートアタック(待ち時間) 黒崎一護 始解 最初から 緑赤白青 攻撃力△3% 空中に登場し、斜め下に月牙天衝を放つ(1秒未満) 黒崎一護 卍解 緑赤白青 攻撃力△2%移動速度が速くなる 前方に突進しながら斬撃を連続して放つ(8秒) 朽木ルキア 緑青白青 霊圧△3% 膝蹴りから連続して破道の三十三 蒼火墜を放つ(2秒) 朽木ルキア 死神 緑青白青 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが氷属性になる 前方に登場し、初の舞 月白を放つ(4秒) 朽木ルキア EX 現世チャレンジ初級クリア 白青緑青 防御力▼5% 霊圧△10% 前方へ向けて、上昇しながら回転斬りを放つ(2秒)低確率でプレイヤーを攻撃する 井上織姫 白黄緑青 防御力△3% 後方に登場し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(30秒) 井上織姫 虚圏 白黄緑青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する ドーム状にバリアを展開し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(40秒) 石田雨竜 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 空中に登場し、矢を連続して放つ(4秒) 石田雨竜 虚圏 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 移動する霊子の足場を作り出す(3秒) 茶渡泰虎 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に拳撃を放つ(1秒) 茶渡泰虎 虚圏 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に巨人の一撃を放つ(1秒) 夜一(ネコ) 緑青水赤 霊圧△3% 近くに居る相手に向かって飛び掛り、ひっかき攻撃を放つ(8秒) 四楓院夜一 緑赤水赤 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが雷属性になる 瞬閧状態になり、前方に衝撃波を放つ(8秒) 浦原喜助 浦原商店スタンプカード2枚目賞品 白青緑赤 防御力△2% 回避△2% 前方に攻撃を防ぐ血霞の盾を展開する(1秒未満) 浦原喜助 隊長服 浦原商店スタンプカード3枚目賞品 白青緑赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に追従する赤い霧を放つ(2秒)相手を拘束する効果を持つ 紬屋雨 水赤黄青 死神に対して与えるダメージがアップする マシンガンポッドで連続して弾を発射する(8秒) 花刈ジン太 黄赤緑赤 虚に対して与えるダメージがアップする 近くに居る相手に向かって無敵鉄棍で攻撃する(1秒) 握菱テッサイ 浦原商店スタンプカード1枚目賞品 黄赤緑青 霊圧△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 近くに居る相手の頭上から、終曲 卍禁太封を落とし攻撃する(2秒) ドン・観音寺 無青水赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に観音寺弾を放つ(1秒未満) 黒崎遊子 水赤緑黄 一定距離移動するごとに、HPが1%ずつ回復する なし 黒崎夏梨 緑黄緑赤 SPオーブ取得時の回復量がアップする なし 黒崎一心 stage18 白赤緑赤 5秒ごとにSPが5%ずつ回復する なし 石田竜弦 stage18 緑緑水水 虚に対して与えるダメージがアップする なし 有沢たつき 白青白赤 攻撃力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 正拳突きから連続して膝蹴りを放つ(1秒) 浅野啓吾 水青緑青 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし 小島水色 水青水水 回避△6% なし 本匠千鶴 緑水白青 HP△5% なし コン 緑青緑水 HP△5% 前方に何かモノを投げる(1秒) メカコン 現世チャレンジ初級でコン撃破後涅マユリに会う 無青緑無 HP△10% 防御力△6%雷耐性がダウンする 前方へ移動しながら眼からビームを放つ(8秒) カラクライザー 現世チャレンジ初級エリア7 水赤緑水 HP△10% 回避△6%2段ジャンプができなくなる どこからともなく現れて、前方にライザービームを放つ(3秒) 白一護 始解 白白赤赤 霊圧△10%全ての必殺技がLv1になる なし 白一護 卍解 白白赤赤 霊圧△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 前方に月牙天衝を放つ(1秒) 斬月 赤赤白白 HP△5% SP△5% なし 山本元柳斎重國 赤赤赤赤 攻撃力△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが炎属性になる 前方に城郭炎上を放つ(20秒)炎は一定時間残り続ける 雀部長次郎 尸魂界チャレンジ初級エリア16※SP山本元柳斎重國必要 黄青赤黄 炎耐性がアップする なし 砕蜂 水緑赤青 攻撃力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 空中に登場し、雀蜂による2回攻撃を放つ(3秒) 大前田希千代 尸魂界チャレンジ初級エリア14※SP砕蜂必要 黄黄水緑 獲得した経験値が、お金に変換される※経験値は、一切入らなくなる 空中に登場し、五形頭による攻撃を放つ(2秒) 吉良イヅル 尸魂界チャレンジ初級エリア7※SP松本乱菊必要 赤赤黄青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する 前方へ侘助による2回攻撃を放つ(2秒)攻撃を受けた相手は重力アップする 卯ノ花烈 黄黄黄黄 回復アイテムの効果がアップする 肉雫唼に乗り、飛翔しながら登場し、HPを大きく回復する(40秒) 虎徹勇音 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP虎徹清音必要 緑黄青黄 炎・氷・雷・毒耐性がアップする なし 伊江村八十千和 尸魂界チャレンジ初級エリア8※SP井上織姫必要 青黄水黄 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する なし 山田花太郎 水青緑黄 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する 瓢丸でプレイヤーを攻撃し、HPを回復する(20秒) 荻堂春信 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP伊江村八十千和必要 水黄青黄 HP△3% 防御力△2% なし 雛森桃 黄水赤青 炎耐性がアップする 前方に飛梅を放つ(1秒未満) 朽木白哉 水黄緑青 Slashコンボの受付時間を延長する 前方に千本桜景厳による攻撃を放つ(10秒) 阿散井恋次 緑青黄赤 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 前方に蛇尾丸による縦斬りを放つ(1秒) 狛村左陣 黄赤青青 攻撃力△6%移動速度が遅くなる 前方に天譴による攻撃を放つ(4秒) 射場鉄左衛門 尸魂界チャレンジ初級エリア15※SP狛村左陣必要 緑赤黄黄 攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% なし 京楽春水 水青赤水 霊圧△2%空中での落下速度が遅くなる 空中に登場し、相手を吸い寄せる竜巻を放つ(20秒) 伊勢七緒 尸魂界チャレンジ初級エリア13※SP京楽春水必要 赤黄黄黄 獲得経験値が10%アップする なし 檜佐木修兵 尸魂界チャレンジ初級エリア5※SP狛村左陣必要 黄青赤水 防御力△2% 回避△2% 風死を頭上で振り回し、そのまま前方に攻撃を放つ(4秒) 日番谷冬獅郎 黄青緑青 炎耐性がダウンする氷耐性がアップする 空中に登場し、敵を追尾する氷竜を放つ(3秒) 松本乱菊 赤青緑黄 攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 後方に登場し、敵を追尾する灰を放つ(1秒)刀を振り上げた時点で斬撃が発生する 更木剣八 緑赤白赤 攻撃力△12%消費SPが2倍になる 前方に巨大な斬撃を放つ(10秒) 草鹿やちる 緑黄白赤 移動速度が速くなる 後方から登場し、そのまま前方に駆け抜ける(1秒)壁面も乗り越えていく 斑目一角 緑赤赤赤 攻撃力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 前方に突進しながら突きを連続して放つ(8秒) 綾瀬川弓親 赤黄緑黄 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に登場し、瑠璃色孔雀を放つ(8秒)攻撃が当たると、SPが回復する花を落とす 涅マユリ 技術開発局スタンプカード3枚目賞品 緑青白緑 SP△3%通常攻撃(□)で与えるダメージが毒属性になる 金色疋殺地蔵を呼び出し、画面全体を攻撃する(40秒) 涅マユリ 過去 尸魂界チャレンジ初級クリア 緑青白緑 SPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に毒のフラスコを投げる(3秒) 涅ネム 技術開発局スタンプカード2枚目賞品 水緑緑黄 毒耐性がアップする 地面をドリルで掘削する(40秒)掘削中にお金やアクセサリを発見する 阿近 技術開発局スタンプカード1枚目賞品 緑緑青緑 SP△10% なし 浮竹十四郎 白青水赤 HP▼5%雷耐性がアップする 前方に電気を帯びた水流を放つ(1秒) 虎徹清音 尸魂界チャレンジ初級エリア2※SP浮竹十四郎必要 青黄水青 防御力△2% 霊圧△2% なし 小椿仙太郎 尸魂界チャレンジ初級エリア3※SP浮竹十四郎必要 水青青青 HP△5% なし 車谷善之助 stage18 白青無緑 経験値が入らなくなる敵がアイテムを落とす確率が3%アップする なし 志波岩鷲 水黄緑黄 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に登場し、石波を放つ(1秒未満) 志波空鶴 水赤緑黄 HP△3% SP△3%攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% 後方に登場し、花火を連続して放つ(3秒) 志波海燕 stage27クリア 水青水青 炎・氷耐性がアップする なし 兕丹坊 stage5クリア 黄青水赤 防御力△6%移動速度が遅くなる なし ボニーちゃん stage6クリア 緑黄赤青 攻撃力△2% 防御力△2% 前方に突進した後、反転してさらに突進する(2秒) わかめ大使 尸魂界チャレンジ初級エリア12※SP朽木白哉必要 緑緑緑緑 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 前方に体当たりする(1秒未満) 平子真子 白青白緑 攻撃力△2% 霊圧△2% 空中に登場し、虚閃を放つ(5秒) 猿柿ひよ里 白緑白赤 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に罵声を浴びせる(1秒) 矢胴丸リサ 現世チャレンジ初級エリア2 黄水白赤 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする 前方に前進しながら旋風蹴りを放つ(8秒) 六車拳西 現世チャレンジ初級エリア11※SP久南白必要 赤赤白赤 破面に対して与えるダメージがアップする 前方に踏み込みながら衝撃波を放つ(1秒未満) 鳳橋楼十郎 現世チャレンジ初級エリア16※SP愛川羅武必要 黄赤白青 霊圧△2% 前方に移動し、相手が居れば突きを連続して放つ(5秒) 愛川羅武 現世チャレンジ初級エリア3 白赤赤水 攻撃力△2% 前方に登場し、ジャンプを立ち読みする(1秒)読んでいるところを邪魔されると斬りかかる 久南白 現世チャレンジ初級エリア10 白白白白 敵がアイテムを落とす確率が1%アップする 回転しながら上昇していき、頂点付近からマシロキックを放つ(4秒) 有昭田鉢玄 現世チャレンジ初級エリア3※SP井上織姫必要 白青白水 炎・氷・雷・毒耐性がアップする 自分の頭上から、縛道の七十五 五柱鉄貫を落とし攻撃する(2秒) ネル・トゥ stage28途中 白白黄黄 HP△5% SP△5% プレイヤーに向かって飛びつき、HPを回復する(20秒) ネリエル stage30クリア 白赤緑黄 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に翠の射槍を放つ(1秒)低確率で失敗する ドンドチャッカ stage26途中 無黄緑緑 防御力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 口からバワバワを出し、攻撃を放つ(30秒)バワバワには乗る事が出来る ペッシェ stage29途中 緑緑白水 HP△10% 回避△6%プレイヤーが滑りやすくなる 究極による斬撃を放つ(1秒未満) スターク stage34クリア 水白白黄 与えるダメージの上限が999999になる 前方に衝撃波を放つ(10秒) リリネット stage34 水黄水白 獲得経験値が10%アップする なし バラガン stage34※SPジオ=ヴェガ&SPニルゲ入手後 赤緑水白 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 自らの従属官を呼び出し、近くの相手に向かって攻撃を放つ(3秒) シャルロッテ stage33 緑黄青緑 防御力△3% なし アビラマ stage33 黄青赤水 3段ジャンプが可能になる なし ポウ stage33 青白黄赤 HP△10%移動速度が遅くなる なし フィンドール stage33 水水水緑 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする なし ジオ=ヴェガ stage34 赤白水緑 霊圧△2% 回避△2% なし ニルゲ stage34 青白黄黄 攻撃力△2% 回避△2% なし ハリベル stage33クリア 水青水緑 炎・氷耐性がアップする 刀身から放たれる光によって周囲を攻撃する(3秒) アパッチ stage33 水赤黄青 攻撃力△6% 防御力▼3% なし ミラ・ローズ stage33 水青赤白 攻撃力▼3% 霊圧△6% なし スンスン stage33 黄白水白 防御力△6% 霊圧▼3% なし アヨン スペシャルリンク「アヨン召喚」発動 赤白赤赤 攻撃力△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 眼を見開き、そこから虚閃を放ち攻撃する(5秒)低確率でプレイヤーを攻撃する ウルキオラ stage36クリア 黄赤緑白 すべての敵に対して与えるダメージがアップする 前方に敵を吸い寄せる空間を出現させる(10秒) ノイトラ stage32クリア 白青白赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 帰刃状態で登場し、周囲を両手の鎌で攻撃する(8秒) テスラ stage32クリア 白緑白青 防御力△3% 帰刃状態で登場し、地面を揺るがす攻撃を放つ(8秒) グリムジョー stage30 白緑白赤 攻撃力△6% 回避▼3% 帰刃状態で登場し、豹王の爪を放つ(5秒) ゾマリ stage31クリア 緑水緑赤 回避△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 帰刃状態で登場し、愛を放つ(15秒) ザエルアポロ stage29クリア 黄黄緑青 毒耐性がアップする 帰刃状態で登場し、周囲をなぎ払う(5秒) アーロニーロ stage27クリア 青青水水 虚に対して与えるダメージがアップする 帰刃状態で登場し、前方に突進する(8秒) ヤミー stage19クリア 緑白白赤 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に虚弾を連続して放つ(8秒) シャウロン stage20 白青黄緑 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし エドラド stage20 青赤緑黄 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる なし イールフォルト stage20 白青水青 SP△10% なし ディ・ロイ stage20 白黄緑青 回避△9%氷耐性がダウンする なし ナキーム stage20 水黄白青 防御力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる なし ドルドーニ stage28 白水無白 HP△5%瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 帰刃状態で登場し、地上と空中を攻撃する(10秒) チルッチ stage29 白黄無水 霊圧△12%消費SPが2倍になる 帰刃状態で登場し、プレイヤーを上空へ運ぶ(5秒)※車輪鉄燕に攻撃判定あり ガンテンバイン stage25 無白黄黄 防御力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 帰刃状態で登場し、衝撃波を放つ(10秒) ルピ stage22 黄黄白青 攻撃力△3% 防御力▼3%霊圧△3% なし ワンダーワイス stage22 緑青白白 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する なし 東仙要 白青白水 HP△5% なし 東仙要 虚圏 「玉座の間」クリア 白青白水 HP△3%Slashコンボの受付時間を延長する 後方に登場し、清虫終式・閻魔蟋蟀を放つ(15秒)一定時間相手からの攻撃が当たらなくなる 市丸ギン 白白赤青 攻撃力△3% 空中に登場し、神鎗による攻撃を放つ(1秒未満) 市丸ギン 虚圏 「玉座の間」クリア 白白赤青 攻撃力△2%クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に神鎗による攻撃を放つ(2秒) 藍染惣右介 白赤黄白 攻撃力△2% 防御力△2%霊圧△2% 回避△2% なし 藍染惣右介 虚圏 「玉座の間」クリア 白赤黄白 攻撃力△3% 防御力△3%霊圧△3% 回避△3% 鏡花水月による画面全体攻撃を放つ(20秒) 保管庫ってどこに出ます -- (名無しさん) 2011-05-29 14 43 47 やかんにせっけん -- (マオウ) 2011-05-31 23 50 56 ウェコムンドゥ -- (貴) 2011-06-05 02 14 21 なにやれ~? -- (ホマレ) 2011-06-12 15 25 41 なんやねん -- (名無しさん) 2011-06-26 18 47 25 ありがとう^ -- (はるき) 2011-07-22 14 19 21 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv -- (vvvvvvvvvvvvvvv) 2011-08-16 16 42 30 王の間 -- (lkllk) 2012-04-09 15 07 29 ステージ15ってどうやってクリアするんですか?? -- (名無しさん) 2013-01-26 19 19 00 hgdhghgghfdhghgjhjrkyjつじt -- (うんこ) 2013-02-01 11 45 05 こらーーーーー! -- (巨象兵「マムート」) 2013-10-20 21 10 17 名前 コメント すべてのコメントを見る